AnyTale Entwicklungstagebuch

Verfolge den Erstellungs- und Entwicklungsprozess unserer Rollenspielplattform. Erfahre mehr über neue Funktionen, Verbesserungen und Zukunftspläne.

Über das Entwicklungstagebuch

Willkommen im AnyTale Entwicklungstagebuch! Hier teilen wir den Erstellungsprozess unserer Rollenspielplattform, diskutieren technische Lösungen, Herausforderungen und Erfolge.

Wir glauben an eine transparente Entwicklung und möchten, dass die Community die Entwicklung des Projekts verfolgen kann. Diese Seite wird regelmäßig aktualisiert, während AnyTale fortschreitet.

15. Mai 2025

Sprach- und Ortssystem

Neu

Eine der Schlüsselfunktionen von AnyTale implementiert – das Ingame-Sprachsystem. Charaktere können jetzt verschiedene Sprachen kennen (Gemeinsprache, Elfisch, Zwergisch usw.), und Nachrichten werden den Spielern basierend auf dem Wissen ihrer Charaktere angezeigt.

Außerdem wurde ein Ortssystem hinzugefügt, mit dem Spielleiter verschiedene Szenen erstellen und Spieler zwischen ihnen bewegen können. Jeder Ort hat seinen eigenen Chat, was mehrere Handlungsstränge gleichzeitig ermöglicht.

Demonstration des Sprachsystems
18. April 2025

Entwicklungsstart AnyTale

Planung

Heute beginnt offiziell die Entwicklung von AnyTale! Nach mehreren Monaten der Planung und des Designs haben wir endlich mit dem Codieren begonnen.

Das Kernkonzept unserer Plattform ist ein neuer Ansatz zur Datenspeicherung. Fast alle Kampagnendaten werden lokal vom Spielleiter gespeichert, wobei der Server nur zur Koordinierung der Verbindungen zwischen den Teilnehmern verwendet wird. Das wird:

  • Die Serverlast reduzieren und folglich den Dienst erschwinglicher machen
  • Spielleitern die volle Kontrolle über ihre Kampagnendaten geben
  • Das Risiko von Datenverlust aufgrund von Dienstproblemen minimieren

Es liegt viel Arbeit vor uns, aber wir sind voller Enthusiasmus! Bleib dran für Updates.

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